Animation
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 Animationspanel öffnen

Die Oberfläche des Editors erweitert sich um einen Teil, der der Erstellung von animierten Cursors dient. Ganz rechts werden die einzelnen Bilder (frames) der Animation angezeigt. Ein Klick auf eines dieser Bilder hinterlegt es blau und definiert es als aktuelles Bild. Ein Doppelklick überträgt das Bild in den Editor.

Am unteren Rand kann die Animation mittels 'Play-Button' abgespielt und mittels 'Stop-Button' gestoppt werden.
Weiters kann hier die Anzeigedauer der einzelnen Bilder festgelegt werden wobei ein 'Jiffy' ungefähr 1/60 Sekunde entspricht (60 Jiffies entsprechen also einer Sekunde). Die Anzeigedauer kann für jedes Bild separat eingestellt werden. Klicken Sie dazu auf das Bild in der Animation, dessen Anzeigedauer Sie ändern wollen, und geben Sie in dem Textfeld unterhalb von 'Jiffies' den gewünschten Wert ein. Mit dem Schieberegler kann die Anzeigedauer aller Bilder der Animation gleichzeitig geändert werden. Achtung: Dabei werden alle Werte gleich gesetzt! Das heißt, individuelle Einstellungen der einzelnen Bilder gehen dabei verloren!

Die Cursortasten sind bei der Erstellung einer Animation eine große Hilfe:
Halten Sie nämlich den 'Linkspfeil' gedrückt, wird das Bild vor dem aktuellen Bild der Animation im Editor eingeblendet bis Sie die Taste wieder loslassen. Halten Sie den 'Abpfeil' gedrückt, wird das aktuelle und halten Sie den 'Rechtspfeil' gedrückt, wird das Bild nach dem aktuellen Bild der Animation eingeblendet.
Beispiel: Sie zeichnen gerade ein Bild für eine Animation. Durch gedrückthalten des 'Linkspfeils' können Sie schnell das vorhergehende Bild einblenden und so leicht die Unterschiede feststellen.
Weitere Möglichkeit: Klicken Sie in einer fertigen Animation auf das zweite Bild, um es als aktuelles Bild zu definieren. Klicken Sie anschließend auf das Symbol 'Zum Editor' um das aktuelle Bild in den Editor zu übertragen. Wenn Sie jetzt den 'Linkspfeil' und an schließend den 'Rechtspfeil' gedrückt halten (und dann wieder umgekehrt), können Sie die ersten drei Bilder der Animation vor und zurückspielen und so leicht die Flüssigkeit der Bewegung überprüfen

 

 
 Neue Animation
Löscht alle einzelnen Bilder und setzt alle Werte auf Standardwerte zurück.

 Animation öffnen
Öffnet eine bestehende Animation.

 Animation speichern
Speichert die aktuelle Animation.

 

 
 Icon vom Editor
Überschreibt das aktuelle Bild der Animation mit dem aktuellen Icon des Editors.

 Icon zum Editor
Überschreibt das aktuelle Icon des Editor mit dem aktuellen Bild der Animation.

 

 
 Bild einfügen
Fügt der Animation ein weiteres Bild hinzu. Es kann ausgewählt werden, ob das neue Bild vor oder hinter dem aktuellen Bild oder am Anfang oder Ende der Animation eingefügt werden soll.

 Bild löschen
Löscht das aktuelle Bild.

 

 
 Hotspot anpassen
Passt den Hotspot aller Bilder der Animation dem des aktuellen Bildes an.

 Bild nach oben
Verschiebt das aktuelle Bild nach oben.

 Bild nach unten
Verschiebt das aktuelle Bild nach unten.